Il existe une grande variété de jeux de société conçus spécifiquement pour les enfants, qui non seulement sont divertissants mais aussi éducatifs.
Les jeux de société peuvent jouer un rôle important dans le développement des compétences interpersonnelles, cognitives, et émotionnelles. La valeur des jeux de société ne se limite pas seulement au contenu du jeu lui-même, mais aussi aux interactions et aux expériences partagées pendant le jeu.
Je vous partage le top 10 des meilleures ventes de jeu de société :
SKYJO – A partir de 8 ans
- VOTRE OBJECTIF : Essayez d'obtenir le moins de points possible en nant, en ant et en collectant des cartes au cours de plusieurs tours. Ceci n'est possible que tant qu'un joueur n'a pas découvert toutes ses cartes, car alors se termine un tour. Alors attention, gardez un œil attentif sur le jeu et soyez prudent et méfiezvous des actions des autres joueurs
- BEAUCOUP DE PLAISIR pour vos amis et votre famille. SKYJO est un jeu de cartes divertissant qui est très amusant pour les enfants et même les amateurs de jeux plus âgés adultes.
- DÉMARRAGE RAPIDE DU JEU : règles du jeu faciles à apprendre Comprend un petit manuel avec des images. Idéal pour un jeu court entre d'autres activités et comme jeu de base pour des soirées passionnantes. Un jeu au tour par tour et flexible dans le temps.
- JEU ÉDUCATIF : Compter Additionner jusqu'à 100 numéros à deux chiffres. Estimation Habituezvous aux chances. Concentration Suivez le déroulement du jeu et les tours des autres joueurs.
- JOUEURS : Pour 2 à 8 joueurs. ÂGE : A partir de 8 ans. DURÉE DU JEU : environ 30 minutes. LANGUES : allemand, anglais, français, espagnol, italien. CONTENU : 150 cartes de jeu, 1 blocnotes de jeu, 1 notice. Fabriqué en Allemagne.
UNO – A partir de 7 ans
- Ce jeu de cartes fait s'opposer deux à dix joueurs individuellement ou par équipes.
- Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, et quand il ne vous reste plus qu'une carte, n'oubliez pas de crier « UNO ! »
- Le jeu se présente sous la forme d'une solide boîte en métal colorée qui permet de tout ranger.
- Enfants, ados, adultes… il n'y a pas d'âge pour aimer UNO ! Tout le monde s'amuse avec UNO !
DOCTEUR MABOUL – A partir de 6 ans
- ÉVITER LA SONNERIE : Avec le jeu de plateau électronique Docteur Maboul classique, les enfants peuvent jouer au médecin et effectuer des « opérations chirurgicales » sur Sam pour le guérir. Mais attention à la sonnerie !
- 12 BOBOS RIGOLOS : Il faut aider Sam à se débarrasser de son entorse de la cheville et de sa crampe de l'écrivain ! Ce jeu électronique inclut les bobos dont se souviendront certains parents, comme l'os de vœux, la fièvre de cheval et la pomme d'Adam
- GAGNER LE PLUS D'ARGENT POUR GAGNER : Les enfants choisissent la carte avec le bobo sur lequel ils veulent opérer. S'ils ne déclenchent pas la sonnerie, ils gagnent la somme d'argent indiquée au dos de la carte
- LE NEZ S'ALLUME : C'est un jeu amusant et stimulant pour les enfants à partir de 6 ans. Lorsqu'on touche le bord des cavités avec la pince, le nez rouge de Sam s'allume et la sonnerie se déclenche
- JOUER SEUL OU AVEC DES AMIS : C'est un jeu auquel les enfants peuvent jouer seul ou avec des amis. C'est un excellent choix pour une soirée de jeu ou comme activité de récréation si on fait l'école à la maison
MONOPOLY – A partir de 8 ans
- JEU DE TRANSACTIONS RAPIDES DE PROPRIÉTÉS : Voici un classique des soirées de jeux en famille ! Au Monopoly, les joueurs doivent acheter, vendre et planifier pour devenir le plus riche
- LES JOUEURS ACHÈTENT, VENDENT ET ÉCHANGENT POUR GAGNER : Il y a un nouveau magnat en ville ! Les joueurs achètent des propriétés, les revendent et réclament des loyers pour construire leur empire au jeu Monopoly pour adultes et enfants (à partir de 8 ans)
- DES MAISONS ET DES HÔTELS À CONSTRUIRE : Quelle satisfaction quand un joueur s'arrête sur une propriété achetée ! Dans ce jeu de plateau classique pour la famille, plus les joueurs construisent, plus les loyers qu'ils peuvent recevoir augmentent
- DES CARTES QUI CHANGENT TOUT : Les cartes Chance et Caisse de communauté font varier la chance des joueurs. Certains recevront de l'argent, tandis que d'autres iront directement en prison
- DES PIONS VARIÉS : Inclut des pions classiques et d'autres moins communs comme un canard en caoutchouc, un tyrannosaure et un pingouin. Il ne reste qu'à choisir son pion préféré pour les soirées de jeux en famille, et l'école et les jeux à la maison
QUI EST-CE ? – A partir de 6 ans
- Qui Est-Ce ? : Jeu de société où le but du jeu est de se montrer rusé en posant des questions qui se répondent que par oui ou non pour découvrir le personnage mystère de son adversaire. Version française.
- Principe du jeu : chacun à leur tour les joueurs posent une question dont la réponse ne peut être que OUI ou NON au sujet du personnage mystère de leur adversaire. Lorsque vous avez trouvé le personnage mystère de votre adversaire, donnez votre réponse. Si la réponse est juste vous remportez la partie !
- 2 joueurs. Temps de la partie: environ 20 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éducative: observer, deviner et développer la logique.
- Accessoires inclus: 2 plateaux de jeu, 48 cartes de visage, 24 cartes mystère, 2 pions de score et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire.
- Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis? Qui EST-CE? Est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus.
LA BONNE PAYE – A partir de 8 ans
- Avec ce jeu de société incontournable, la bonne paye, à vous la belle vie si vous gérez bien votre argent
- Principe du jeu : Déplacez vous sur le plateau. Chaque jour du mois, il y a quelque chose à faire : Courrier, acquisition, evènement. Gagnez le plus d'argent pour remporter la partie
- 2 à 6 joueurs, temps de la partie : 45 minutes, âge recommandé : A partir de 8 ans
- Accessoires inclus : Plateau de jeu, 6 pions, 23 cartes aquisition, 16 cartes prêt, 50 cartes courrier, 23 cartes evènement, 6 livrets d'épargne, 1 carte a faire le jour de paye, 1 liasse de billet la bonne paye, 1 dé et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire
- Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amisla bonne paye est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 8 ans, 9 ans, 10 ans et plus. Valeur éducative : Apprendre, partager, s'amuser
CODE NAMES 8 – A partir de 12 ans
Trouvez les bons noms de codes
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Principe du jeu :
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin ! La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Points Forts : - Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger - Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance ! - 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie
PUISSANCE 4 – A partir de 6 ans
- LE JEU DU 4 EN LIGNE : On tente d'aligner 4 jetons de la même couleur pour gagner.
- JEU PUISSANCE 4 CLASSIQUE : Qui n'a pas de souvenir d'enfance de Puissance 4 ? Ce jeu amusant pour toute la famille permet d'initier les enfants d'aujourd'hui à l'univers de Puissance 4. À partir de 6 ans
- JEU DE STRATÉGIE CAPTIVANT : Qui dominera la grille ? Dans Puissance 4, la stratégie est au cœur de la compétition. On tente d'aligner les jetons et de bloquer son adversaire pour finalement réussir un 4 en ligne de la même couleur et gagner
POKEMON ACADEMIE DE COMBAT
A partir de 6 ans
- Rejoignez les dresseurs Pokémon à l'académie de combat
- L’Académie de Combat contient tout le nécessaire pour un combat entre deux joueurs, notamment des guides détaillés pour utiliser les decks facilement dès la première partie
- À vous de choisir qui de Pyrobut ou Pikachu mènera votre équipe lorsque vous défierez un autre Dresseur. Ensuite, changez de deck pour qu’Évoli affronte Pyrobut ou Pikachu, et menez une nouvelle équipe de Pokémon dans l’arène. Avec un peu de stratégie et un peu de chance, vous combattrez bientôt parmi les meilleurs
SCRABBLE – A partir de 10 ans
- Le Scrabble est le jeu de formation de mots avec lequel on ne s'ennuie jamais !
- Le but du jeu est d'obtenir le score le plus élevé en formant des mots façon mots croisés sur le plateau de jeu. Chaque joueur pioche au hasard 7 lettres au début de la partie.
- Les points se marquent grâce à la valeur des lettres et aux points supplémentaires des cases Prime de la grille.
- En plus de vous divertir, le Scrabble vous permet d'enrichir votre vocabulaire en découvrant de nouveaux mots à chaque partie.
Jouer à des jeux de société en famille présente de nombreux avantages qui vont bien au-delà du simple plaisir et divertissement. Voici quelques raisons pour lesquelles il est important de jouer à des jeux de société en famille :
1. Renforcement des Liens Familiaux :
- Temps Qualitatif : Cela permet de passer du temps de qualité ensemble.
- Interaction Sociale : Les jeux encouragent la communication et les échanges au sein de la famille.
2. Développement des Compétences :
- Compétences Sociales : Les enfants apprennent à gagner et à perdre gracieusement, à attendre leur tour et à partager.
- Résolution de Problèmes : Nombre de jeux stimulent la réflexion stratégique et les compétences en résolution de problèmes.
3. Éducation et Apprentissage :
- Compétences Éducatives : Certains jeux aident à développer le vocabulaire, les compétences mathématiques, ou la mémoire.
- Apprentissage de Nouveaux Concepts : Les jeux peuvent introduire de nouveaux concepts d’une manière amusante et non menaçante.
4. Santé Mentale et Bien-être :
- Réduction du Stress : Le jeu est une excellente façon de se détendre et de décompresser.
- Estime de Soi : Remporter un jeu ou réussir une stratégie peut renforcer l’estime de soi des joueurs.
5. Développement de l’Empathie :
- Compréhension Émotionnelle : Cela aide à comprendre et à respecter les sentiments des autres joueurs.
- Coopération : Certains jeux nécessitent que les joueurs travaillent ensemble et développent l’esprit d’équipe.
6. Développement de la Patience :
- Attendre Son Tour : Les jeux de société enseignent la patience en obligeant les joueurs à attendre leur tour.
- Focus et Attention : Les enfants apprennent à se concentrer et à maintenir leur attention sur le jeu.
7. Amusement et Rire :
- Joie : Partager des moments amusants et des rires pendant le jeu crée des souvenirs positifs.
- Déconnecter du Numérique : Les jeux de société offrent une pause bienvenue des écrans et du monde numérique.
8. Compétition Saine :
- Esprit Sportif : Cela permet d’apprendre à gérer la compétition dans un esprit sain et constructif.
- Motivation : La compétition peut également être une source de motivation pour s’améliorer et essayer de nouvelles stratégies.
9. Tradition Familiale :
- Création de Souvenirs : Cela peut devenir une belle tradition familiale, laissant des souvenirs durables.
- Histoires Partagées : Des moments spéciaux et des anecdotes peuvent être partagés lors des sessions de jeux.
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